home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Night Owl 6 / Night Owl's Shareware - PDSI-006 - Night Owl Corp (1990).iso / 034a / cmagi134.zip / BOARD.HLP < prev    next >
Text File  |  1991-11-09  |  4KB  |  88 lines

  1.  
  2. ChessMAGIC! -- Playing Area Help
  3. ------------------------------------------------------------------------------
  4.  
  5.     The playing board is drawn using ANSI graphics.    White pieces are
  6.     white letters on a black background and black pieces are black letters
  7.     on a white background.  As shown, the pieces are letter equivalents:
  8.        
  9.        P = Pawn          R = Rook
  10.        N = Knight        Q = Queen
  11.        B = Bishop        K = King
  12.  
  13.     Game data displayed includes game number, current move number, player
  14.     names, ratings and clock times.
  15.        
  16.     The player whose move it is, is flagged with a "->" beside that
  17.     player's name.
  18.        
  19.     The options box shows the available playing area commands.
  20.        
  21.     The status box will display various status messages when needed such as
  22.     White Wins, Game Drawn, Message Waiting, etc.  These messages will be
  23.     highlighted and blinking, so as not to be overlooked.  All moves and
  24.     commands are entered in the designated "Enter Command/Move" box.
  25.         
  26. ------------------------------------------------------------------------------
  27.     Making moves
  28. ------------------------------------------------------------------------------
  29.        
  30.     Algebraic notation (i.e. e2-e4) is REQUIRED when making ChessMAGIC!
  31.     moves.  A delimiter is also required in move entry, consisting of any
  32.     character (i.e. e2 e4, d2;d4, b1=c3, etc.).
  33.        
  34.     The only exception to algebraic notation is when castling.  In that
  35.     case, you MUST move as o-o (king-side) or o-o-o (queen-side).  Use
  36.     lowercase letters, NOT the numeral 0!
  37.        
  38.     After entry of your command/move, press <ENTER> and the system will
  39.     perform upon your request.  Invalid commands/moves will not be allowed,
  40.     nor acted upon.
  41.  
  42. ------------------------------------------------------------------------------
  43.     Board Commands/Options
  44. ------------------------------------------------------------------------------
  45.       
  46.     C - Used to display white & black list of captured pieces and their
  47.         corresponding point values.
  48.     D - Used to offer your opponent a draw, but only after you have made
  49.         your move.  Until your opponent makes his next move, the draw offer
  50.         remains.  Once your opponent has moved, the draw offer is
  51.         automatically removed.
  52.     R - Used to resign your game.
  53.     T - Used to take back your current move.  This command is not available
  54.         during games played against computer opponents.
  55.     I - Used to invert (i.e. reverse) the game board.
  56.     K - Used to kill a waiting game.  If someone reserves a game and has
  57.         specified you as their opponent, but you don't wish to participate,
  58.         this option is available.  The game will be deleted without
  59.         affecting either ratings or statistics (i.e. it never existed).
  60.     L - Used to display complete list of game moves.
  61.     M - Used to enter a message to your opponent (see next page for
  62.         detailed description).
  63.     N - Used to go to the [N]ext available game whether in view or play
  64.         mode.  When in play mode, this will take you to next game in which
  65.         it is your move.
  66.            
  67.         By specifying a valid game number, you can go directly to that game
  68.         without stepping through several others:
  69.            
  70.             n34     (will step directly to game #34)
  71.            
  72.     P - Used to access ChessMAGIC!'s Note Pad.  This will enable you to
  73.         enter private notes (unseen by your opponent) to yourself as an aid
  74.         in the current game.  (See next page for full description.)
  75.     F - Used to refresh the game screen in case something such as line
  76.         noise causes things to get jumbled.
  77.     Q - Used to quit from play mode and return to ChessMAGIC!'s main menu.
  78.     X - Used to exit ChessMAGIC! and return to BBS.
  79.            
  80.        
  81.   * SPACE - Used to abort the computer's "thinking" process.
  82.   *     S - Used to resume the aborted computer "thinking" process
  83.             mentioned above.
  84.  
  85.   * NOTE: These two commands are only available when playing against a
  86.           computer opponent.
  87.  
  88.